Penggunaan Kecerdasan Buatan Di Museum Digital

Penggunaan Kecerdasan Buatan Di Museum Digital

Penggunaan Kecerdasan Buatan Di Museum Digital – Kecerdasan buatan dalam layanan museum digital menyederhanakan pekerjaan karyawan dan memperkaya pengalaman pengguna, menawarkan cara baru dalam menikmati seni. Museum dan galeri telah mencoba menggunakan teknologi untuk mencari alternatif terhadap hasil “tradisional” selama beberapa waktu.

 

Penggunaan Kecerdasan Buatan Di Museum Digital

Penggunaan Kecerdasan Buatan Di Museum Digital

weaverhallmuseum – Pada awalnya, tujuannya cukup sederhana: mencoba meningkatkan jumlah konten tambahan yang dapat diakses melalui alat seperti kode QR atau dengan mengganti panduan audio klasik dengan aplikasi yang dapat diunduh ke ponsel pintar.

Belakangan, ruang interaktif diciptakan untuk memberikan pengalaman kontak langsung dengan karya, dan didaktik mulai menggunakan sarana teknis dalam pembuatan museum interaktif.

Namun, eksperimen terhadap seni dan teknologi tampaknya berjalan sangat lambat hingga awal tahun 2020-an, ketika museum yang tidak lagi menawarkan pilihan untuk mengunjungi pameran fisik mulai mengembangkan alternatif.

Respons langsungnya adalah dengan meningkatkan konten media sosial dan membuka saluran lain (contoh paling mencolok adalah kehadiran Galeri Uffizi di Tiktok, yang sebagian besar digunakan oleh remaja), namun hal ini terbukti tidak cukup.

Meningkatnya kebutuhan akan solusi teknologi dan avant-garde, kecerdasan buatan juga digunakan di museum digital untuk berbagai tujuan: mempercepat pekerjaan karyawan, memperkaya pengalaman pengunjung, dan memberikan lebih banyak informasi kepada peneliti.

 

Konferensi dan Ekspo AI – Benamkan diri Anda dalam garis depan teknologi AI

Di dunia yang serba cepat saat ini, penting untuk mengikuti perkembangan terkini dalam teknologi AI. Konferensi dan pameran Kecerdasan Buatan menyediakan platform sempurna bagi para profesional, peneliti, dan penggemar untuk berkumpul dan mendalami teknologi AI mutakhir. Acara-acara ini menawarkan kesempatan unik untuk belajar dari para pemimpin industri, menemukan inovasi-inovasi disruptif, dan membangun jaringan dengan orang-orang yang berpikiran sama. Menghadiri

konferensi dan pameran AI memberikan informasi berharga kepada peserta tentang tren dan perkembangan terkini di bidangnya. Mulai dari ceramah utama oleh para pakar terkemuka hingga diskusi panel dan lokakarya, acara-acara ini menawarkan pandangan mendalam mengenai kondisi teknologi AI saat ini. Peserta akan belajar tentang terobosan terbaru dalam pembelajaran mesin, pemrosesan bahasa alami, visi komputer, robotika, dan banyak lagi.

Salah satu manfaat utama menghadiri konferensi dan pameran AI adalah kesempatan menyaksikan demonstrasi langsung teknologi AI yang canggih. Peserta akan merasakan secara langsung bagaimana kecerdasan buatan mengubah industri dari kendaraan otonom menjadi perangkat rumah pintar. Presentasi interaktif ini tidak hanya menampilkan kemungkinan-kemungkinan AI, namun juga menginspirasi peserta untuk berpikir kreatif dan mengeksplorasi kemungkinan-kemungkinan baru.

 

Baca Juga : Inilah Deretan Alat Pengubah Suara AI Teratas 

 

 

Kecerdasan Buatan dan Pengalaman Pelanggan: Mengubah Cara Kita Berinteraksi dengan Museum

Kecerdasan Buatan (AI) telah merevolusi beberapa industri, tidak terkecuali industri museum. Ketika pandemi global membatasi akses fisik ke museum, kecerdasan buatan telah memainkan peran penting dalam meningkatkan pengalaman pelanggan dan membuat karya seni dapat diakses oleh semua orang. Dalam postingan blog ini, kami mengeksplorasi bagaimana kecerdasan buatan mengubah cara kita berinteraksi dengan museum, menjadikan seni lebih mendalam dan menarik dibandingkan sebelumnya.

 

Salah satu kemajuan paling signifikan yang didorong oleh AI adalah penggunaan realitas virtual (VR) dalam tur museum. Dengan bantuan teknologi VR, pengunjung dapat menjelajahi ruang pameran dan melihat karya seni dari kenyamanan rumah mereka sendiri. Dengan bantuan simulasi realistis dan tur virtual 360 derajat, masyarakat dapat merasakan sensasi hadir secara fisik di museum. Pengalaman mendalam ini semakin ditingkatkan dengan panduan audio bertenaga AI yang memberikan penjelasan mendetail dan wawasan tentang karya seni.

 

Selain VR, chatbots dan gamifikasi telah menjadi alat populer untuk menyempurnakan tur berpemandu. Daripada hanya mengandalkan panduan manusia, museum menggunakan ruang obrolan berbasis AI untuk berinteraksi dengan pengunjung dan menciptakan pengalaman interaktif. Ruang obrolan bertindak sebagai panduan virtual, membimbing pengunjung dalam perburuan harta karun dan mendorong mereka untuk melihat lebih dekat karya seni tersebut. Dengan menggabungkan unsur keceriaan dan pengetahuan tentang sejarah seni, museum membuat kunjungan lebih menyenangkan bagi penonton muda dan meningkatkan rasa ingin tahu dan keingintahuan.

 

AI juga membuka jalan untuk meningkatkan aksesibilitas museum. Robot humanoid seperti Pepper telah ditempatkan di beberapa museum untuk memudahkan interaksi dan berbagi informasi dengan pengunjung. Robot-robot ini dapat menjawab pertanyaan, bercerita, dan mengatasi hambatan bahasa, sehingga seni dan budaya dapat diakses oleh pengunjung internasional. Dengan memanfaatkan kekuatan kecerdasan buatan, museum mendobrak hambatan dan memastikan bahwa setiap orang dapat terlibat dengan seni, apa pun latar belakang bahasanya.

 

Baca Juga : Program Kecerdasan Buatan Terbaik Untuk Siswa SMA 

 

 

6 cara menggunakan kecerdasan buatan di museum

1. Virtual reality untuk menjelajahi museum
Meskipun virtual reality sudah mulai mengambil langkah pertamanya di bidang seni, namun pergerakannya tidak mungkin dilakukan karena pandemi global, virtual reality mengalami pesat bangkit.

Bagaimana pengunjung dapat bergerak bebas melalui ruang pameran yang berbeda namun tetap aman di rumah?

Dimungkinkan untuk membuat tur virtual 360° menggunakan realitas virtual, atau simulasi realistis dari realitas yang tidak ada. Dengan tur virtual, Anda dapat berpindah antar karya seperti di dunia nyata dan mendengarkan penjelasan dari panduan audio.

Salah satu institusi yang pertama kali memutuskan untuk berinvestasi dalam realitas virtual adalah Museum Teater Dali, yang menggunakan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin untuk menciptakan lingkungan realitas virtual yang menyambut pengunjung.

 

2. Robot berbicara dan permainan untuk tur berpemandu
Tugas pemandu museum adalah menjelaskan karya kepada pengunjung, membangkitkan rasa ingin tahu, dan menjawab pertanyaan.

Bagaimana jika semuanya dilakukan melalui chat? Ini adalah ide InvisibleStudio untuk Le Case Museo de Milan.

Giuliano Gaia, Stefania Boiano, pendiri InvisibleStudio, mengatakan bahwa & quot; Tidak seperti chatbot museum lainnya, obrolan museum kami secara eksklusif merupakan permainan yang mencari harta karun dalam koleksi. Dalam hal ini, obrolan menanyakan pertanyaan pengunjung mereka dapat mengamati keseluruhannya dengan cermat dan menemukan detail yang tidak terduga.”

Inovasi digital seperti permainan dan bercerita bertujuan untuk membuat kunjungan museum lebih menarik bagi kaum muda dengan menggabungkan pengetahuan sejarah seni dan karakteristik pembelajaran tur berpemandu dengan rasa ingin tahu berburu harta karun.

 

3. “Robot museum” meningkatkan aksesibilitas
Pepper adalah robot humanoid yang dikembangkan oleh Aldebaran Robotics dari Perancis dan ditempatkan di tiga museum Smithsonian di Washington (termasuk Museum Nasional Seni Afrika dan Museum Sejarah dan Budaya Afrika Amerika), dengan tujuan untuk meningkatkan linguistik komunikasi sehingga pengunjung dapat secara efektif berbagi informasi tentang budaya, seni dan ilmu pengetahuan.

Pepper menjawab pertanyaan pengunjung dan bercerita menggunakan keterampilan multibahasa, gerak tubuh, dan layar sentuh interaktif untuk mengatasi hambatan bahasa bagi pengunjung internasional.

 

4. Pembelajaran mesin dan jaringan saraf untuk membantu siswa
Kecerdasan buatan di museum dan galeri tidak hanya digunakan untuk menciptakan pengalaman pengunjung.