Pameran Patung Ini Diciptakan Dengan Bantuan AI Charles Simmons, 29 February 202419 March 2025 Pameran Patung Ini Diciptakan Dengan Bantuan AI – Perusahaan logam dan batu internasional Swedia, Sandvik, meluncurkan bentuk “Mustahil”. Mereka menyebutnya sebagai mahakarya teknologi modern, yang diciptakan dengan bantuan kecerdasan buatan, solusi perangkat lunak canggih, dan manufaktur presisi. Pameran Patung Ini Diciptakan Dengan Bantuan AI weaverhallmuseum – Pameran di Teknikka Museet (Museum Nasional Sains dan Teknologi di Stockholm, Swedia), karya seni tersebut adalah dibuat. atas inspirasi karya lima seniman; Michelangelo, Rodin, Kollwitz, Kotaro, dan Savage, ahli tiga benua dan seni selama 500 tahun. Patung baja tahan karat ini menampilkan sosok berkelamin dua yang memegang bola perunggu dengan penutup kain. di bawah tubuh Patung tersebut memiliki tinggi 150 sentimeter dan berat 500 kilogram. baca jugaa : Memahami Masa Depan Museum Menggunakan Kecerdasan Buatan Situs web Sandvik menyatakan bahwa saat merancang patung tersebut, beberapa model kecerdasan buatan dilatih berdasarkan karya lima pematung terhebat dan paling terkenal di dunia. AI kemudian menyeimbangkan fitur-fiturnya yang paling terkenal, termasuk: Michelangelo (Italia, 1475-1564) pose dinamis yang tidak seimbang Auguste Rodin (Prancis, 1840-1917) otot dan refleksi Käla ekspresionis perasaan Kollwitz, (G . 1867-1945 ) Tentang kecepatan dan massa yang ditunjukkan oleh Takamura Kotaro (Jepang, 1883-1956) Mempercayai sosok Augusta Savage (AS, 1892-1962). ” Angka ini tercipta berdasarkan kompleksitas dan presisi yang dibutuhkan untuk membuat angka tersebut, menguji solusi dan alat manufaktur digital Sandvik yang canggih,” kata Sandvik seperti dikutip pada Kamis (15 Juni 2023). Proses manufaktur dimulai secara digital. Simulasi Patung Mustahil dianggap sebagai karya seni yang menantang gagasan tradisional tentang kreativitas dan seni. Sandvik memulai pekerjaan ini dengan menerjemahkan inspirasi dari lima seniman dunia menjadi gambar 3D yang sempurna. Menggunakan penduga kedalaman untuk membuat model 3D asli, menggunakan penaksir pose manusia. untuk memperhalus tubuh, menggunakan algoritme video game untuk membuat struktur realistis Penulis juga menggunakan teknologi AI khusus untuk mengembalikan detail yang hilang secara bertahap sebelumnya. Pada tahap ini, Sandvik siap mengubah desainnya menjadi kenyataan. Perangkat lunak Mastercam dari merek CAM (computer aided manufacturing) yang paling banyak digunakan di industri menciptakan patung dengan lebih dari 9 juta poligon dan detail rumit. baca jugaa : Bagaimana AI Mempengaruhi Kinerja Siswa di Sekolah Juru bicara Sandvik Mechanical Engineering Group Paulina Lunde mengungkapkan tahap digitalisasi dalam proses pembuatannya. karya seni yang menggunakan tiga perangkat lunak kecerdasan buatan. “Ini benar-benar sebuah patung yang dibuat oleh lima ahli berbeda yang tidak akan pernah bisa bekerja sama dalam kehidupan nyata,” katanya kepada Wion News. Sementara Julia Olderius, seseorang di Swedish Museum Sains dan Teknologi, orang yang bertanggung jawab mengembangkan konsep tersebut, mengatakan bahwa patung tersebut tampak seolah-olah bukan buatan manusia. Direktur Museum Teknik Peter Peter Skogh mengungkapkan bahwa patung “Mustahil” adalah contoh yang sangat baik dari sebuah bentuk kreatif dibuat. melalui interaksi teknologi modern dan kecemerlangan manusia. “Misi kami adalah menciptakan pemahaman yang lebih luas tentang kemungkinan teknologi dan mendorong generasi masa depan untuk mengejar karir di Estonia. STEM. Proyek ini adalah segalanya bagi kami dan saya . Saya dengan senang hati menawarkan pengunjung saya kesempatan untuk melihat patung itu. Hal yang tidak mungkin menjadi mungkin,” kata Peter. Proses pembuatan patung, menerapkan standar terbaik Sandvik Metode pembuatan yang digunakan untuk membuat patung yang mustahil . sama dengan yang digunakan Sandvik untuk menciptakan nilai tambah bagi pelanggan. Untuk menunjukkan potensi kemampuan digital Sandvik yang luas, proses produksi diuji secara menyeluruh melalui simulasi sebelum material diproses. pemotongan. Vericut, simulasi Perangkat lunak pemesinan dan pengoptimalan milik Sandvik memastikan proses perkakas dan pemesinan yang aman, andal, dan efisien yang dilakukan oleh Sandvik Coromant. “Tidak ada satu bagian pun dari pahatan yang harus dibuang atau dikerjakan ulang selama proses tersebut Karena masing-masing diselesaikan secara digital sebelum pemesinan dimulai,” tulis Sandvik. Museum teknologi Pameran Patung Ini Diciptakan Dengan Bantuan AIPatung
Museum Museum Tourism Destinations in Taman Mini Indonesia Indah 30 December 2024 Museum Tourism Destinations in Taman Mini Indonesia Indah – Taman Mini Indonesia Indah (TMII) not only offers educational films at the Keong Mas Theater and replicas of traditional houses from all over Indonesia, but also has a very interesting museum collection. There are at least 18 museums in TMII that… Read More
Museum Unique Museums Around The World Perfect For a Short Getaway 30 November 202419 March 2025 Unique Museums Around The World Perfect For a Short Getaway – When you hear the word “museum”, you might think of famous artists’ artworks, mysterious relics from the past, or even fossils of extinct species. Museums are considered educational tourist attractions that house valuable collections of art and historical artifacts…. Read More
Museum Museum Of Modern Art New York 22 November 202321 March 2025 Museum Of Modern Art New York – Museum of Modern Art ( MoMA ) adalah sebuah museum seni di Midtown Manhattan, New York City, di 53rd Street antara Fifth dan Sixth Avenue. Museum ini memainkan peran penting dalam pengembangan dan koleksi seni modern dan sering disebut sebagai salah satu museum… Read More